在許多網(wǎng)絡(luò)游戲中,經(jīng)常會看到“FPS值”,例如我們常在CS、或者LOL游戲里說的“FPS值”,那么fps是什么意思呢?fps高好還是低好?下面讓我們一起來看看吧!
fps是什么意思
FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。FPS”也可以理解為我們常說的“刷新率(單位為Hz)”。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鐘內(nèi)在屏幕上連續(xù)投射出24張靜止畫面。有關(guān)動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達(dá)就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
fps高好還是低好
每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。我們在裝機(jī)選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內(nèi)只掃描75次,即75幀/秒。而當(dāng)刷新率太低時我們?nèi)庋鄱寄芨杏X到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產(chǎn)生不好的影響。
在游戲過程中一般人不覺得卡頓的FPS頻率大約是30Hz,想要達(dá)到流暢等級則需要60Hz。
fps是不是越高越好
既然刷新率越快越好,為什么還要強(qiáng)調(diào)沒必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在顯示“分辨率”不變的情況下,F(xiàn)PS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進(jìn)行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進(jìn)行計算、輸出。
FPS與分辨率、顯卡處理能力的關(guān)系:處理能力=分辨率×刷新率。這也就是為什么在玩游戲時,分辨率設(shè)置得越大,畫面就越不流暢的原因了。
以上就是關(guān)于fps是什么意思,fps高好還是低好的詳細(xì)介紹,現(xiàn)在你知道fps是什么,是高好還是低好了吧,希望能幫助到您。
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